
1. Введение:
Венти – 5* Анемо лучник, который чаще всего выступает в роли карманного саппорта, но в то же время, имеющий возможность для нанесения приятного урона.
2. Терминология:
Мейн ДД – персонаж, который наносит основной урон в команде.
Ульта – взрыв стихии.
КД – время перезарядки чего-либо.
Саппорт – персонаж поддержки.
Сап ДД – персонаж, наносящий дополнительный урон.
ДПС – урон в секунду.
Прок – вызов определённой элементальной реакции.
Ротация – порядок смены персонажей/порядок использования способностей персонажа.
AОE (Area of Effect) – урон по площади.
Сетап — создание условий для проведения элементальной реакции.
3. Плюсы и минусы:
Плюсы:
1. Венти – первый 5* персонаж, поэтому не зависит от своих созвездий.
2. Анемо персонаж. Почти во всех пачках рады носителю полного Анемо сета.
3.Крайне полезная стяжка, удержание врагов и прок Рассеивания.
4.Приятный и красивый геймплей.
5.Не привередлив в плане выбора оружия.
6.Крайне упрощает исследование мира.
Минусы:
1. В игре существует Кадзуха, который во многих аспектах превосходит Венти.
2. Не все персонажи способны достать автоатаками до врагов в Ульте.
3. Враги с щитами, элементальными аурами и просто крупные враги не затягиваются в Ульту.
4. Кратко о способностях:
4.1 Способности:

Небесная поэзия
Быстрое нажатие – Венти создаёт элементальный круг под врагом, после чего подкидывает (если это маленький враг без щитов) и наносит большой АОЕ урон всем, кто был в радиусе действия навыка.
Долгое нажатие – Венти создаёт сильной поток воздуха, который может нанести большой АОЕ урон врагам и подбросить их. Также даёт возможность летать на планере.
Великая ода ветру
Венти выпускает стрелу по направлению к ближайшему противнику. После пролёта фиксированной дистанции, стрела создаёт Глаз бури (проще говоря чёрную дыру), который притягивает противников, наносит постоянный Анемо урон, а также имеет возможность один раз за использование поглотить определённую стихию.
4.2 Пасивные навыки:
Объятия ветра
При длительном нажатии Элементального навыка вы можете призвать поток воздуха, который существует 20 секунд.
Глаз бури
По завершению действия способности Великая ода ветру Венти восполняет 15 энергии. Если сработал эффект Поглощения стихий, то герои в отряде, имеющие тот же элемент, что и был поглощен, восстанавливают 15 энергии.
Ветряной наездник
Снижает затраты выносливости активного героя во время полета (парения) на 20%. Не суммируется с аналогичными эффектами других героев.
4.3 Подробнее про таланты:
Авто-атаки есть смысл качать только если вы собираетесь в ДД Венти, но такая сборка в данном гайде рассматриваться не будет, так как Анемо Архонт способен наносить куда больший урон своими другими способностями.
Зажатая форма Небесной поэзии (элем. Навык) практически никогда не используется в бою. Это скорее приятная возможность для изучения мира, когда вам надо куда-то подняться, а удобной стенки, чтобы взобраться нет.
Быстрое нажатие наоборот почти всегда используется именно на поле боя – это и возможность раздуть нужный элемент, и понизить резисты у врагов благодаря Анемо сету, и стаггер врагов (подбрасывание в воздух), что даст возможность выйти на поле ещё 1/2 персонажам, чтобы сдать свои кнопки, не боясь при этом потерять хп, и отличный способ восполнить энергию.
///Также важно помнить, что вы можете прервать анимацию элементального навыка ультой, если нажмёте её СРАЗУ после использования Небесной поэзии. С помощью этой хитрости можно быстрее сдать все способности на Венти, а значит быстрее выпустить на поле боя главного ДД.///
///Также крайне важно помнить, что у быстрого нажатия существует прекрасная возможность прерывания анимации. Как это используется на практике – при выходе Венти на поле боя сначала сдаётся быстрая вариация Элементального навыка, после чего практически сразу же сдаётся Ульта. Благодаря прерыванию анимации, Венти успевает потратить энергию на взрыв стихий, после чего ему прилетят шарики энергии от элементального навыка. НО если вы прожмёте Ульту чуть позже, то есть большая вероятность, что шарики энергии прилетят в Венти ещё ДО того, как он потратит уже имеющуюся энергию на Ульту, что очень плохо и может сломать всю ротацию отряда.///
При использовании Ульты надо помнить, что:
1. Она может поглотить только 1 элемент. Так что внимательно смотрите, куда вы используете взрыв стихий, чтобы не испортить своё поле боя.
2. Глаз бури появляется не вплотную к Венти, а примерно на расстоянии 5-6 метров, так что всегда рассчитывайте дистанцию, на которую вам нужно отойти от врагов, чтобы выжать из Ульты максимальную пользу.
3. Не все персонажи могут дотянуться до подброшенных врагов. Так что это стоит учитывать при составлении отряда.
4. Персонажи, чей элемент поглотил Глаз бури, по завершении действия Ульты Венти получат по 15 единиц энергии.
5. Созвездия:
Дробящий шторм
Звезда, полезная только при сборке Венти в ДД, что автоматом делает её бесполезной.
Бриз воспоминаний
Неплохая звезда, которая понижает Физический и Анемо резист у врагов, которых задел элементальный навык.
Ода тысяче ветров
+3 уровня к Ульте.
Ветер свободы
При подборе Элем. Сфер и Частиц Венти получает бонус к Анемо урону на 25% в течении 10 секунд.
Небесная гармония
+3 уровня к Элементальному навыку.
Шторм непокорности
У врагов, получивших урон от Ульты, понижается сопротивление на 20% к элементу, который был поглощён взрывом стихий. Если ни один элемент не был поглощён, то понижается Анемо сопротивление.
Заключение по созвездиям:
Если у вас есть огромное желание достать звёзды для Венти, то имеет смысл крутить баннер только до 2, крайне 3 звезды. Это итак сомнительно, так как 1 созвездие абсолютно бесполезное, а второе, к сожалению, понижает только 2 резиста.
Но если вам хочется иметь 6 звёзд на этом прекрасном мальчике, то никто вам не запрещает их достать.
6. Оружие:
Сигнатурка. Крайне полезный и универсальный лук. Даёт так необходимое Архонту восстановление энергии, неплохой базовый урон и приятную пассику. Но есть несколько НО: пассивку получится реализовывать не каждую ротацию, что неприятно, а также этот лук нацелен на удобство для команды, а не на максимальный урон от самого Венти.
Лучший лук для нанесения урона. Высокий базовый урон, крайне приятный крит. шанс. делают из этого лука фаворита для вручения его в руки Анемо Архонта. Единственное – придётся наловчиться, чтобы использовать пассивную способность лука. Но также, как и несколько следующих луков, Венти давать его стоит только в том случае, если нет более хорошего носителя.
Тут всё просто. Хороший лук, который может упасть даже с обычного баннера, что спасает нас от скама оружейки. Приятная база, полезные криты и максимально простая пассивка, которой рад каждый персонаж в игре.
Этот лук находится на этом месте только благодаря хорошим показателям базовой атаки и крит. урона. Пассивка в случае с Венти абсолютна бесполезна.
Лучший 4* лук, из имеющихся в игре на данный момент. Неплохая база, мастерство, которое будет полезно в большом количестве отрядов и восхитительная пассивная способность, увеличивающая урон элемантального навыка и взрыва стихии. Но есть один важный момент – этот лук очень хочет пробуждения. Так как на 1 пробуждении бонус урона составляет 24%, а на 5 целых 48%, что является очень значительной прибавкой.
Довольно хороший лук, который скорее всего есть у всех (и главное с пробудами), кто играет в геншин давно. Также неплохая база, полезное мастерство и неплохая пассивка. Не сказать, что она супер полезная, но всё ещё приятный бонус.
Неплохой, но крайне спорный лук. Спорный в том плане, что это лук из БП и, скорее всего, покупали вы его далеко не для Венти. Но если вдруг вариантов выше у вас нет, а Зелёный лежит без дела – это неплохой вариант, который упростит балансировку критов.
Ещё один бесплатный вариант. Лук неплохо себя показывает на 5 пробуждении. Единственное НО – нужно будет попадать врагам по слабым местам, что делать, откровенно говоря, неудобно и не хочется. А без пассивки лук просто бесполезная палка с ниткой, от которой не будет пользы.
Неплохой лук на пробуждениях. Любит, когда в отряде много дорогих по энергии взрывов стихий. Но даже на 5 пробуждении он не сможет конкурировать с Бесструнным 2 пробуждения и выше. Но если вдруг альтернатив нет, а в вашем отряде много дорогих Ульт – вариант неплохой. Нелохой до момента, пока вы не получите бесструнный или какой-нибудь другой лук из списка выше.
Выбор для Венти в случае, если в команде есть огромные проблемы с восстановлением энергии. В противном же случае это не самое лучшие оружие для нашего барда.
Ситуация похожа на Фавоний. Пассивку использовать довольно непросто, если лук без пробуждений.
7. Артефакты:
7.1 Сеты:
Лучший сет на любого Анемо персонажа поддержки. Повышает Анемо урон, а также на 40% понижает сопротивление врагов к любому элементу, который вы раздуете. Также теперь этот сет можно получить не только из Подземелья, но и с помощью перекрафта, так что это намного упрощает сборку персонажа.
Вариант неплохой, но временный. Всё-таки Венти хочет себе Анемо сет. Но на первое время неплохой замена. Даст хороший пополнение энергии и бонус к урону Ульты.
Последний из фул сетов и самый слабый из них. Имеет место быть только в случае, если ничего лучше вы не нашли.
До 45 ранга не стоит ходить в подземелья за артефактами. Просто смотрите какие артефакты вам падают с сундуков/соперников и ставьте те, что лучше подходят по статам. Если есть возможность — можете сделать 2+2 сет из следующих артефактов: Инструктор, Гладиатор, Временщик, Берсерк, Храбреца.
Все эти 2+2 сеты неплохо сидят на Венти до достижения 45 ранга, после которого вы сможете начать фармить фул сеты, описанные выше.
Также стоит отметить, что если у вас собралась солянка из артефактов, которая в разы превосходит фул сет, то на первое время можно оставить и её, хотя лично я всегда давал Венти фул Анемо сет, даже если у него были ужасные статы, так как бонус от 4 кусков слишком силён.
Характеристики:
Верхние статы:
Цветок – HP
Перо – Сила Атака
Часы – Восстановление энергии (минимум 180%, максимум 250%)/Сила Атака
Кубок – Бонус Анемо урона
Шапка – Шанс крита или крит. урон
Нижние статы:
Криты. Криты всегда полезны и Венти не исключение. Старайтесь собирать криты в соотношении 1(шанс крита) к 2(крит урон) и будет вам счастье.
Восстановление энергии. Восстанова всегда будет полезна Венти, но главное слишком сильно не зацикливаться на этом показателе.
Сила атаки. Сила атаки также приветствуется в артефактах на нашего Архонта, но внимание ей стоит уделить только после набора критов и восстановления.
Мастерство стихий. Стоит искать только если ваша пачка играет через реакции. Если же это не так, например, игра через статуи, то лучше отдать предпочтение другим статам.
8. Отряды:
9. Выводы:
Венти – прекрасный Сап ДД, который прекрасно вписывается практически в любую команду. Из него можно выжать довольно высокий урон, получить крайне полезную стяжку и стаггер, что делает его если не незаменимым, то крайне полезным персонажем, которого стоит выбивать из баннера.
Единственное НО – в игре есть Кадзуха, который во многих моментах обходит Анемо Архонта, но это всё ещё два совершенно разных персонажа. Так что решать, крутить Венти или нет – только вам.
Если вы вдруг хотите задать вопрос или нашли ошибку в гайде, то пишите мне в дискорде (ссылка в самом конце гайда)
Актуально для версии 3.2
Ссылка для связи с автором «Шафэрма»