Гайд на Гань Юй от «The Juice»

1. Введение:
Гань Юй — крио лучница 5*. Универсальный персонаж, который может быть как главным ядром команды, так и выступать в качестве второстепенного источника урона/крио статуса.
2. Терминология:
ДД — Демедж диллер — источник урона
Холда — Заряженная атака
Бафф — бонус/усиление/прибавка чего-либо
Баффер — персонаж, который каким-то образом усиляет кого-то
С1-С6 — Созвездия
Ротация — последовательность действий
Е | Скилл — элементальный навык персонажа
Q | Ульта — взрыв стихии персонажа
Крафтовое оружие — оружие, которое можно создать в кузнице, при помощи форм
Револьверный отряд — команда без явного основного источника урона, где каждый персонаж не задерживается на поле долго. Быстро использует свои способности и переключается на следующего.
Гиперкерри отряд — команда, в которой 3 персонажа поддержки обеспечивают главному источнику урона максимальные усиления.
3. Плюсы и минусы:
Плюсы:
1. Отлично чувствует себя без созвездий.
2. Большой выбор вооружения, как и бесплатного от кузнеца, так и платного из баннеров.
3.Продолжительность взрыва стихии равна её перезарядке.
4.Большой выбор наборов артефактов.
5.Вариативность стиля игры.
6.Много урона в большой зоне поражения.
7.Очень комфортна в открытом мире.
Минусы:
1. Тяжело играть без щита в роли основного урона.
2. Труднее убивает одиночные жирные цели (за исключением некоторых команд).
3. На мобильных и консольных устройствах прицеливание может вызывать дискомфорт.
4. Кратко о способностях:
4.1 Способности:

Небесная стрела
До 6-ти выстрелов из лука. Заряженный выстрел обладает вторым уровнем зарядки.
После полной зарядки прицельной атаки выпускает стрелу, которая наносит урон цели попадания. Далее в точке попадания во все стороны в небольшом радиусе разлетается «Цветение». Оно игнорирует препятствия и наносит больше урона, чем изначальный выстрел.

След цилиня
После использования Гань Юй отпрыгивает назад и оставляет под собой Ледяной лотос, который приманивает рядом стоящих врагов на себя. Лотос имеет собственное здоровье и взрывается при его падении до 0, либо через 6 секунд.
Создаёт 2 шарика энергии в момент первого попадания по противникам, и ещё дополнительные 2 шарика, в момент исчезновения, если была задета хотя бы 1 цель.
Для эффективного переманивания внимания с себя на Лотос, необходимо использовать способность, смотря на врага, чтобы при отскоке Лотос оказался к врагам ближе, чем Гань Юй. Тогда у вас появится возможность выстрелить 3 раза, не беспокоясь, что вас собьют.
Небесный дождь
Создаёт область, в которой постоянно падают Крио осколки.
Способность отлично синергирует с другими массовыми и продолжительными взрывами стихий членов команды.
При наличии в команде стягивающих в 1 точку способностей, количество урона увеличивается, так как осколки задевают больше целей за раз.
Всего выпадает 50 осколков. Осколки падают на случайную цель, которая не была выбрана в течении последних 4 осколков. Если новых целей нет, то осколок упадёт в случайную точку.
4.2 Пасивные навыки:
Неразделённое сердце
Увеличивает шанс крита на 20%, после полностью заряженного выстрела. Действует только на заряженные атаки и цветение.
Важный талант для роли основного урона, так как позволяет сделать больше упора на крит. урон. При наличии второго крио персонажа в отряде, получает в сумме +35% крит. шанса, при игре в команде “Моно крио” и “Заморозка”.
Отложено на охоту
Позволяет экономить 15% затраченной руды, при создании луков в кузнице. Экономически полезный талант, особенно для новых игроков.
5. Созвездия:
Жажда росы
Полностью заряженные атаки уменьшают крио сопротивление целей на 15% в течении 6 секунд. Также даёт 2 единиц энергии за каждое попадание заряженной атакой, вне зависимости от количества целей.
Неплохое созвездие, позволяет в роли основного урона получать больше энергии, наносить всеми способностями больше урона и чаще использовать взрыв стихии.
Если стоит выбор между 5* оружием и первым созвездием, то лучше оружие. Если стоит выбор между 5* персонажем и первым созвездием, то лучше персонаж.
Благополучие
Даёт второй заряд для способности.
Экономически невыгодное созвездие. Позволяет получать больше энергии за раз на всех ролях. Потенциал полностью раскрывается при наличии С6.
Облачные странствия
+3 уровня к Ульте.
Поход на Запад
Увеличивает получаемый урон целями, в зоне действия взрыва стихии, за 5%, каждые 3 секунды, до максимальных 25%. Эффект сохраняется ещё 3 секунды, после окончания/выхода из зоны действия.
Неплохое созвездие, однако слишком дорогое. Постепенно увеличивает входящий урон по целям взрыва стихии, от всех членов команды.
Милосердие
+3 уровня к Элементальному навыку.
Сострадание
Следующая заряженная атака мгновенно полностью зарядится, после использования способности, в течении следующих 30-ти секунд.
Даёт возможность совершить 2 быстрых выстрела с огромным уроном за очень короткий промежуток времени. Особенно полезно при игре от реакций, так как экономит много времени. Так же увеличивает потенциал Гань Юй против одиночных больших боссов.
Хорошее созвездие, однако слишком дорогое.
Особенности игрового опыта:
Персонаж чувствителен к получению урона. Без щита любой случайный входящий урон прерывает прицельный выстрел, что тратит много лишнего времени.
Чтобы этого избежать, нужно разрывать дистанцию с противниками и быть в постоянном движении. Надёжным вариантом будет: после каждого выстрела заряженной атакой использовать рывок в сторону. Это позволит избежать летящих в нас стрел. Так же необходимо своевременно использовать Лотос, для отвлечения внимания и накопления выносливости.
Часто против подвижных целей придётся стрелять не в саму цель, а в землю на опережение.
Часто в мире встречаются «застревающие» труднодоступные цели. Против таких цветение также позволяет экономить много времени и сил, позволяя без лишних движений устранить последнего противника.
6. Оружие:
Последовательность указанного в списке оружия не отображает его реального боевого потенциала. На его эффективность влияет огромное количество факторов: набор артефактов и их характеристики, команда, противник и его количество, используемое устройство, предпочитаемый геймплей, температура атмосферы в верхних озоновых слоях над пространством Атлантического океана…
Также во внимание принимается комфорт использования оружия. Можно как и не иметь условий активации пассивной способности и получать максимум бонусов практически ничего не делая, так и парится и постоянно держать в уме условия активации того или иного бонуса.
Самый комфортный вариант — поставить и забыть. Самый сильный вариант — обычно имеет сложные условия, но и даёт бонусы побольше.
Лучший лук на роль основного урона.
Позволяет без особых условий колоссально увеличить урон. В артефактах большой упор на криты и мастерство стихий, если игра от реакций. В некоторых командах можно использовать часы на мастерство стихий, ввиду большого количества силы атаки.
Пассивная способность увеличивает урон с заряженных атак, по прошествию времени. Цветение также считается заряженной атакой, что означает, что даже с близкого расстояния, бонус урона будет большой, так как цветение происходит с задержкой.
Отличный лук.
Пассивная способность требует предварительного использования обычной и заряженной атаки, способности, а также взрыва стихии. Выполнение всех условий даёт большие прибавки к урону в сумме, но отнимают лишнее время. Наиболее часто вы будете использовать 2-3 заряда одновременно.
Полезный командный лук.
Лучший лук на роль поддержки. Пассивная способность активируется, после 4-ёх попаданий взрывом стихии и/или способности, в течении продолжительного времени. Наделяет всю команду бонусом к силе атаки и мастерства стихий.
Хороший стабильный лук.
Равномерно увеличивает все основные боевые характеристики. Пассивная способность, с шансом 60% и выше, наносит в месте попадания дополнительный физический урон, зависящий от силы атаки.
Позволяет без лишних условий получить солидную прибавку к самым важным характеристикам, и в качестве бонуса дополнительный урон. В общей сумме урон сравним с лучшими луками на Гань Юй, так что если вам выпал этот лук, а не Амос, не расстраивайтесь, с точки зрения универсальности Крыло даже лучше.
Низкая базовая атака, пассивная способность, которая не всегда будет работать, ввиду небольшого радиуса действия. Однако огромная прибавка к критическому урону, при наличии большого количества силы атаки от поддержки, будет давать колоссальную прибавку к урону.
Даёт полезные боевые характеристики, но бесполезную пассивную способность, которую Гань Юй не сможет реализовать.
Отличный вариант от кузнеца.
Увеличивает урон обычных и заряженных атаки. При наличии полностью заряженного взрыва стихий, бонус удваивается, что означает частичный запрет на его использование. Взрыв стихии используется в двух ситуациях: когда нет возможности свободно использовать заряженные атаки, и когда противники идут со всех сторон.
Хороший вариант от кузнеца.
При попадании по слабым местам, даёт много силы атаки на 10 секунд. По урону приближается к 5*, однако не всегда у целей есть слабые места.
Сложное условие активации дополнительного бонуса силы атаки делает игру с данным луком своеобразным испытанием. Позволяет собирать артефакты с упором на криты и мастерство стихии, если игра от реакций.
Хороший лук на роль второстепенного урона.
При дорогой общей стоимости взрывов стихии команды (~270) будет значительно усиливать урон, особенно на высоких пробуждениях. Однако для всех остальных позиций будет слабее аналогов.
Сильный лук для роли второстепенного урона.
Сильно увеличивает урон со способности и взрыва стихии без условий, особенно на пробуждениях и при игре от реакций.
При критическом попадании генерирует 6 универсальных шариков энергии. На позиции поддержки хороший лук, но больших цифр урона не будет.
Можно получить в боевом пропуске
Хороший лук с интересной пассивной способностью. Стягивает врагов в 1 точку, что увеличивает урон от взрыва стихии. Однако ввиду наличия более сильных аналогов, создаваемых у кузнеца, выбор данного лука может быть нецелесообразен.
Доступный 3* лук.
Имеет крит. урон, в качестве второстепенной характеристики, и увеличивает урон от попадания в слабые места цели.
Будет достойным выбором на ранних стадиях игры.
Приобретается за звёздный блеск в магазине Паймон.
Неплохой лук с второстепенной характеристикой — крит. уроном. Однако пассивная способность может не использоваться в принципе, что делает пробуждения данного лука сомнительными. Ввиду наличия более сильных и бесплатных аналогов — не рекомендуется к покупке.
7. Артефакты:
7.1 Сеты:
Полный набор пассивно увеличивает бонус урона с заряженных атак на 35%. Никаких условий, комфортный набор для игры в роли ядра команды, особенно от реакции “Таяние”. Невозможно получить в обычных подземельях. Набор выпадает из мировых боссов за 40 смолы, и из недельных за 30 (60) смолы. Можно преобразовать в алхимии из любых других наборов.
Приоритет сбора: криты, сила атаки, восстановления энергии (и немного мастерства стихии, если используется реакция “Таяние”).
Лучший набор для игры от заряженных атак. При использовании способности, тратит 15 единиц энергии и получает бонус к урону. Поддерживать наличие минимального количества энергии не сложно, но использование взрыва стихии становится крайне затруднительно. Полный набор легко собрать, поскольку его подземелье очень востребовано.
Приоритет сбора: криты, сила атаки (и мастерство стихии, если используется реакция “Таяние”).
Увеличивает шанс крита по статусу Крио на 20% и если противник при этом заморожен, то ещё на 20%. Больше подходит для игры на роли дополнительного источника урона в командах от реакции “Заморозка”.
При наличии в команде ещё одного крио персонажа и гидро персонажа, можно получить до 55% дополнительного шанса крита. С учётом этого, оптимальное значение шанса крита в характеристиках будет 25±10%.
Приоритет сбора: максимум крит. урона, силы атаки и немного восстановления энергии.
Подходит исключительно на роль поддержки.
Приоритет сбора: восстановление энергии, сила атаки.
Альтернативный набор из того же подземелья, что и «Воспоминания Сименавы». Позволяет эффективно играть от большого количества восстановления энергии и использования взрыва стихии по откату.
Приоритет сбора: ~200% восстановления энергии, криты, сила атаки.
Требует обязательного наличия щитовика в команде. Специально выбивать полный набор не стоит.
Приоритет сбора: криты, сила атаки, мастерство стихии, если игра от реакций.
Любые наборы в комбинации, дающий 18% силы атаки, 80 мастерства стихий, 15% крио урона, 20% к урону взрыва стихии будут полезны.
7.2 Приоритеты в характеристиках:
Соотношение крит. шанс/крит. урон
Оптимальным значением будет соотношение 1% шанса крита к 2% крит. урона.
Однако при достижении оптимального значения шанса крита в 60±10%, соотношение может измениться в сторону 1 к 3.
Основной урон
В верхних:
Шапка — Крит. урон
Кубок — Крио урон
Часы — Сила атаки/Мастерство стихии (при наличии 1800+ силы атаки без часов на силу атаки)
В нижних:
Крит. урон > Крит. шанс (оптимально 60±10%) > Сила атаки% > Мастерство стихии (если игра от реакции «Таяние», а так не нужно) > Восстановление энергии (оптимально 110-140%)
Поддержка/Дополнительный урон
В верхних:
Шапка — Крит. шанс/Крит. урон
Кубок — Крио урон/Сила атаки
Часы — Сила атаки/Восстановление энергии
В нижних:
Крит. шанс (оптимально 60±10%) > Восстановление энергии (оптимально 200-250%) > Крит. урон > Сила атаки%
8. Отряды:
Таяние, вариант “Sunfire”, ядро
В этом отряде комбинация взрывов стихии Беннета и Джинн создаёт постоянное наложение пиро статусов на противников. Так называемый эффект Sunfire создаётся, когда персонаж получает пиро статус от Беннета, и сразу же его рассеивает на врагов, от Джинн.
Очень важно иметь высокий показатель восстановления энергии у Джинн. Гань Юй не использует взрыв стихии.
Последовательность действий: Джун Ли > Беннет > Джинн > Гань Юй
Таяние, вариант “Огоньку не найдётся”, ядро
В этом варианте пиро статус раздаёт особенность работы взрыва стихии Беннета. Анемо персонаж получает на себя статус пиро статус и “поджигает” свой взрыв стихии, который с комфортным промежутком времени обновляет пиро статус на противнике. Наличие щитовика позволит эффективно наносить урон.
Последовательность действий: Джун Ли > Беннет > Кадзуха > Гань Юй
Заморозка, вариант “Кажется дождь начинается”
Задумка отряда — создать область Гидро и Крио, и стянуть все цели в 1 точку, после чего Камисато Аято обработает всех в стойке, пока цели заморожены. Оставшихся добивает Гань Юй.
Последовательность действий: Камисато Аято > Гань Юй > Кадзуха > Беннет > Камисато Аято
Заморозка, вариант “Моргана”
Основной упор делается на Крио урон, с минимальным количеством реакций. В роли основного урона выступает Гань Юй.
Последовательность действий: Шень Хэ > Камисато Аято > Кадзуха > Гань Юй
Моно Крио
Отряд строится на большом количестве крио урона и почти полного отсутствия реакций. Обычно используется против заранее известных противников в Витой бездне. Обычно против гидро вестников бездны.
Последовательность действий: Бафф/Щит > Гань Юй > остальные
AFK Гейминг
Экспериментальный отряд для тех, кто устал от заучивания последовательностей и хочет, чтобы всё умирало само по себе. Хорошо подходит для зачистки мира.
Каждый член отряда наносит колоссальное количество урона по области, без реакций. После установки всех вспомогательных конструкций, можно использовать заряженные атаки Гань Юй, либо же обновлять способности по откату, попутно используя взрывы стихий.
Последовательность действий не имеет значения, но: Гань Юй > Чжун Ли > Фишль > Альбедо
9. Заключение:
Гань Юй крайне удобный и вариативный персонаж. Зачистка мира и толп врагов будет приносить вам удовольствие, а многообразие возможных комбинаций команд подарит незабываемый игровой опыт на очень длительное время. Простота сборки персонажа не вызовет дополнительных сложностей, а отсутствие зависимости от созвездий и дорогого оружия сэкономит ресурсы на следующую вайфу. Приятной игры!)
Если вы вдруг хотите задать вопрос или нашли ошибку в гайде, то пишите мне в дискорде (ссылка в самом конце гайда)
Актуально для версии 3.4
Ссылка для связи с автором «The Juice»