Сайно – пятизвёздочный электро-копейщик, выступает в выступает в роли основного урона в команде, схожий в стилях игры с Аратаки Итто и Сяо (в основном через взрыв). В большинстве случаях будем играть через способности, а не через обычные атаки.
2. Терминология:
1. Мейн ДД — персонаж наносящий основной урон в команде.
2. АА — автоатаки
3.Ульта/ультимейт – взрыв стихии.
4. AoE – урон по площади.
5. Кулдаун – время перезарядки чего-либо.
6. Саппорт (support) – поддержка.
7. Сап-дд – тот, кто вносит вспомогательный урон
8. ДПС — урон в секунду
9. Свап — смена персонажа
10. Катализ — стимуляция (дендро+электро)
11. Инфузия — окрашивание обычных атак в определённый элемент
3. Плюсы и Минусы:
Плюсы:
- Персонаж хорошо заточен под реакцию с дендро, с ней же наносит максимальный урон.
- При возвышении персонажа увеличивается критический урон, что облегчает сборку персонажа.
- Простой и динамичный геймплей (простая ротация, простые условия для нанесения неплохого урона).
Минусы:
- Довольно дорогая ульта (80 ед. энергии, что вынуждает нас ставить к нему ещё 1 электро персонажа).
- Ульта максимум может длиться 18 секунд, однако, время действия ультимейтов/баффов других персонажей не может сравниться с такой же длительностью.
- Персонаж не для новичков, которые только открыли для себя Genshin Impact. Ведь материалы для его возвышения находятся в четвёртом по очерёдности регионе — Сумеру.
4. Кратко о способностях:

Копье призывателя
Обычные атаки в размере четырех штук, наносят физический урон. Заряженная атака – выпад вперёд.

Тайный обряд: Переправляющий души
Совершает быстрый рывок вперед, наносит электро урон. Во время ультимейта перезарядка навыка уменьшается (совершает АОЕ удар по земле) и продлевает время действия ультимейта при срабатывании.)
Сама пассивка “Суд пера” активируется примерно каждые 4 секунды. Именно этот эффект означает о готовности активации этого умения. После прожатия элементального навыка пассивка активируется и дает нам нижеперечисленные параметры (см. в 5 пункте “Пассивки”).
Следовательно логичный вопрос: зачем нам сет, который откатывает элементальный навык, но не откатывает при этом пассивку?
Дело в том, что в наборе Громогласный рев ярости и Позолоченные сны можно активировать равное количество пассивки “Суд пера”, однако, из-за быстрого отката навыка в сете Громогласный рев ярости, у нас будет на где-то на 3 ешки больше, нежели в наборе артефактов Позолоченные сны (т.е урон будет намного выше именно в этом сете).
Также замечу то, что в сете Громогласный рев ярости каждый элементальный навык Сайно будет активировать реакцию, а следовательно постоянно откатывать этот навык.
В итоге имеем такую ротацию с сетом “Громогласный Рёв Ярости” (до выхода Сайно на поле боя прожимаем баффы, сейвы щиты):
- Прожимаем элементальный навык.
- Сразу же после этого нажимаем взрыв стихий.
- Сдаём 1ую Ешку без активации пассивки “Суд пера”.
- Сдаём 2ую Ешку без активации пассивки ”Суд пера”.
- Сдаём 3юю Ешку уже по активации пассивки ”Суд пера”.
(между активациями скила автоотачим для активации реакций и отката)
После этого зацикливаем:
- АА (до отката ешки).
- Прожатие Ешки без активации пассивки“Суд пера”.
- АА (до отката ешки).
- Прожатие Ешки под активации пассивки “Суди пера”.
Ротация Сайно в сете: “Позолоченные сны” (также до выхода Сайно на поле боя прожимаем баффы, сейвы щиты):
- Прожимаем элементальный навык.
- Сразу же после этого нажимаем взрыв стихий
Зацикливаем:
3. Даём АА (ждём активации пассивки “Суд пера”)
4. При активации пассивки прожимаем Ешку.
3.1. Приоритет Прокачки Талантов:
1) Качаем параллельно до 6 уровня ультимейт и элементальный навык (АА не качаем совсем — не используем их вообще).
2) Возвышаем ультимейт до 10 лвла.
3) Возвышаем элементальный навык до 10 лвла.
5. Созвездия:
Завет: Беспрестанное бдение
Увеличивает скорость атаки на 20% , если в ульте использовать элементальный навык
Церемония: Проводы душ
Если Сайно попадает по врагу обычной атакой, то получает +10% к электро урону в течение 4 секунд. Бонусы даются не чаще 1-го раз в 0,1 сек. и складываются до 5 раз.
Указ: Исполнение наказания
Данное созведие добавляет 3 уровня к Q-шке.
Строгая мера: Страж запрета
Сайно восстанавливает энергию членам отряда, если активирует реакции. Восстанавливает 3 ед энергии. Возникает только 5 раз за ульту.
Погребение: Уходящий свет звёзд
Данное созведие добавляет 3 уровня к E-шке.
Церемония пера: Весы справедливости
Использование Священного обряда: Волчье проворство (взрыва стихии) или активация Вынесения приговора пассивного таланта «Суд пера» наделит Сайно 4 уровнями Жертвоприношения волка:
6. Оружие:
Сигнатурное оружие, вне конкуренции. Имеет средний показатель базы, но дикий процент ШК (в нижних статах практически не понадобится ШК). Увеличивает бонус атаки экипированного этим оружием персонажа на 52-104% от его мастерства стихий. Попадание по врагу элементальным навыком на 10 сек. наделяет Сном алых песков: бонус атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 28-56% от мастерства стихий. Эффект складывается до 3 раз.
Альтернатива, хоть и бафает только обычную атаку+урон элементам, но именно при себе неплохую базу.
Неожиданно высоко забралась, не смотря на звездность. Увеличивает урон обычной атаки на 48% атаки, что позволяет ему соперничать с Смертельным боем (по начальным данным, в будущем возможны правки)
Бесплатное оружие, получаемое в версии 3.1. Легко пробуждается до С5, легко качается. При игре через реакции повышает СА
Помогает сбалансировать статы. Хорошо показывает себя против группы врагов и плохо против одиночных боссов. Требует довольно много блеска для пробуждения.
Временная затычка, для бонусного ВЭ. Не рекомендую, лучшим решением будут оружия выше по списку.
7. Артефакты:
7.1 Основной билд:
Идеальный сет для стабильного прожатия ешки, активации катализа, в нём имеем максимальный урон.
-Требует внимательности, потому что если нас опрокинут, но вся наша ротация собьется (рекомендую в команде щитовика или просто внимательно следить за ударами противников).
-Также требует в группе дендро персонажа.
Как альтернатива тоже вполне имеет место быть.
Не самый хороший вариант ,который всё таки работает.
-От реакций мы не получим большого профита, как от других сетов.
-Может стать временной “затычкой” пока не выбьете нужный вам набор артефактов.
7.2 Характеристики:
Основные характеристики:
В зависимости от выбранного оружия приоритет будет меняться
Шапка: Крит Шанс / Крит Урон;
Часы: МС/Атака%; (при наличии Посоха алых песков часы только мастерство стихий).
Кубок: Электро-урон%;
8. Отряды:
Сайно основной ДД, Райдэн используется как 2ой электро + для залива энергии в группу + усиление ульты с её элементального навыка, Син Цю — является вспомогательным звеном для нанесения доп.урона + реакции заряжен, Кокоми выступает в роли хила, держа в руках оружие: Эпос о драконоборцах.
Сайно основной ДД, Дендро Путешественник идеально встает в группу Сайно из-за своего ультимейта — активирует реакцию катализ при стабильной ротации постоянно, Сахароза дополнительно заливает мастерство, Куки Синобу выступает в роли 2ого электро персонажа для резонанса и в качестве хила в группе).
Отряд из серии: “Вай нот?”:
Фулл бафф пачка без вменяемых реакций, если не хотите играть через дендро реакцию. Все персонажи направлены на бафф Сайно, однако повторюсь, ДПС в реакции с дендро будет выше.
Сайно основной ДД, Фишль является сап дд + активирует электро резонанс, Юнь Цзинь одета в сети Архаичный камень — бафает, Чжун Ли выступает в роли щита в пати, срезает резисты, активирует гео резонанс.
9. Заключение:
Сайно — сильный электро дамагер с большим потенциалом. Разнообразие в выборе сетов артефактов и оружия позволяет довольно быстро и легко выйти на достойный урон. Персонаж примечателен ещё тем, что играет от мастерства стихий с дендро элементом, что как никак в данный момент очень актуально. Сайно не перегружен механиками, описание его скилов понятны и не требуют дополнительного разъяснения.
Всем спасибо за прочтения моего гайда. Желаю удачи в вашем путешествии, закрытии бездны, выбивании своих любимых персонажей и зачистки мира.
Актуально для версии 3.1
Ссылка для связи с автором «Настоящий Холодец»