Genshin Impact: гайд по персонажам

 

ГГ-главный герой, которого большинство не качает из-за того, что он им не нравится. Основная роль путешественников всех элементов- сап дд и саппорт. Лучше взять любого другого героя и уже им массово вырезать монстров. После вы выбиваете новых, интересующих вас персонажей, играете ими, а про нашего мальчика уже забыли.

Во-первых, у гг нет элемента- он цыганит его у статуи архонтов. Пока что в игре есть только 3 элемента, которые можно украсть: Анемо, Гео и Электро. Два элемента нейтральны и не могут наносить такой же большой урон реакциями, как остальные. А вот Электро ГГ- это уже интересно.
Для повышения уровня талантов гг использует материалы с Двалина(Анемо), Андриуса(Гео) И Аждахи(Электро).

Гео гг

 1)Я не вижу смысл в физ. дамагере, так как для всех физушников меч сокола всегда в приоритете, если играете от обычных атак- берите 4 глада, если любите заряженные- 4 рыцаря крови, если чередуете, то 2 глада и 2 рыцаря крови, если можете поддерживать щит-берите 4 встречной кометы, если вы наркоман-берите гидро сет, в начале можно взять 4 воина, в еще большем начале 2 берсерка 2 глада.

Плюсы гео гг :
*У большинства противников нет резиста Гео
*Новый Гео резонанс, который сильно усиливает гео персонажей

*Бочки Наносят огромный урон.

*Колонны Деда и бочки ГГ вместе резонируют.
Минусы гео ГГ.

*В совместном режиме вы мешаете союзникам своими конструкциями.

*Последнее созвездие гео гг очень мешает.(Бочкам не нужно долго стоять, а вот ульте очень даже нужно)

*гео есть гео. Вам будет заблокирован урон реакциями, что очень негативно сказывается на общем уроне. Ситуацию исправляет 2 гео в команде, которые понижают гео резист врагов на 15% при ударе и увеличивают свою силу атаки и защиту на 15%.

сап гг может помочь только в совместном режиме или в каком-нибудь данже, в открытом мире вы просто будете выталкивать врагов за пределы ульты или они сами будут выбегать, а в витой бездне он вам поможет только удержать Магу Кэнки и свести его рывки на нет. Но если вы зашли на этот бесполезный гайд, то давайте собирать нашего мальчика.

Словарь

Ешка- элементальный навык
Ульта- Взрыв стихий
Доп.стат-  дополнительная характеристика.
аое- урон по площади
Кд- откат по времени

Быстренько пройдемся по талантам и созвездиям:

Навыки:
*элем. навык ставит комету, которая наносит урон 2 раза- при появлении и уничтожении. Диаметр кометы равен среднему кругу в витой бездне. Комета- это тяжелый объект, так что она может прожимать даже самые жирные плиты (когда ты встаешь на плиты, они начинают светиться)

*Взрыв стихий делает большую стенку вокруг вас. На нее можно случайно залезть или закинуть туда хиличурла. У стен тоже есть своя прочность, но при уничтожении они не наносят урона. При первом созвездии эти стены станут немного полезнее.
Прокачка новыков: НавыкВзрыв стихий обычная атака

Созвездия:
С1-
дает бесплатный кш всем. Круто
С2-
увеличивает ваш наносимый урон. Конфликтует с с6. Может не совершить крит, даже если попадание до этого было критическим
С4-
упрощает  набор ульты для ГГ. Не работает на других героев
С6-
Приятный бонус для барьера и непричтный для комет. Конфликтует с с2, не давая навыку взорваться. Зачастую все оппоненты к моменту взрыва уже находятся далеко от  кометы.

blank

blank

Доп.стат-крит. урон. Базовая атака-674

Недавно появился и заявил себя сигнатурным оружием Аяки. но это меч подходит для любого элем. дамагера. С этим мечом гг и не должен появляться на поле боя так же часто, как и с кромсателем пиков. И пассивка тащит. Ситуация та же, как и с сигной Ёйимии на Тарталье. Топ 1 однозначно.

blank

blank

Доп.стат-сила атаки. Базовая атака-608

Я считаю его отличным, так как если в пачке есть сильный щит, например- Джун Ли, то мы получаем в максимальном стаке 40% бонуса силы атаки. Не атаки обычной или заряженной, а именно сила атаки. Плюс на 90 уровне дает +50% силы атаки. Из-за этого мы не проседаем в обычной атаке, как с оскверненным, но и усиливаем элем. навык и взрыв стихии .  

blank

blank

Доп.стат-шанс крита. Базовая атака-542

Хоть у него и тильтовая база, показывает себя наравне с кромстателем, если не лучше. Минус в том что теперь крит шанс нам нужен в разы меньше, а следовательно, больше привередливости к артефактам. С кромсателем пиков ситуация проще.

blank

blank

Доп.стат-бонус физ. урона. Базовая атака-674

Одноручный меч с самой большой базовой атакой, увеличивает силу атаки на 20%. Топ меч если он у вас есть. А бонус физ. урона даст нам побить с руки не проседая в уроне. Но зачем если есть кромсатель пиков. Отдайте этот меч Беннету. Мы в параграфе гео урон а не гибрид урон

blank

blank

Доп.стат-восстановление энергии. Базовая атака-510

Он очень приятно усиливает элем. навык(целых 32%), а из за восстановления энергии мы можем чаще использовать взрыв стихии. В минус можно поставить то же восстановление энергии, но +32% урона элем. навыка перебивают Меч-флейту с 41% силы атаки. А так же в минус можно добавить то, что его более нельзя никак получить.

blank

blank

Доп.стат-крит. урон. Базовая атака-565

Черногор выглядит довольно вкусно из-за большой базовой атакой по сравнению с другими 4*. Крит урон в 37% тоже на дороге не валяется. Главный минус Черногорских оружий- условие их пассивной способности. Почти всегда вы будете бегать с 1 стаком и иногда с двумя. Спорный вариант. 

blank

blank

Доп.стат – сила атаки. Базовая атака-510

С мечом аристократов можно не обращать должного внимания на шанс Крита. Можно половить его в 1-2 артефактах, а остальное все сделает пассивная способность. Другое дело что он стоит 24 кешбека. Нафиг он нужен.

blank
blank

blank

Доп.стат-сила атаки. Базовая атака-510
Берите их, только если у вас нет ничего другого. Их пассивная способность для гео элемента абсолютно бесполезна.

blank

blank

Доп.стат-сила атаки. Базовая атака-401

Пригодится только в начале

Артефакты

blankblank 

Архаичный камень+ Конец Гладиатора. Усиливается все и всегда. Гладиатор можно заменить на любые другие сеты на +18% силы атаки

blankblank 

Церемония древней знати+ Архаичный камень. Усиливается взрыв стихии, проседает урон элементального навыка и обычной атаки.

blankblank

Архаичный камень+ Азартный игрок. Сборка уже сильно уступает 2м выше хотя бы из-за того, что азартный игрок не имеет 5* аналога. Но лучше так чем никак.


Если вы не можете позволить себе что-то подобное, берите 2 берсерка и любые 2 арта на силу атаки 

Характеристики в артефактах

Верхние статы:

Цветок – ХП
Перо – Сила атаки
Часы – Восстановление энергии/Сила атаки
Кубок – Анемо урон
Корона – Крит урон/шанс.

Нижние статы:

Крит Урон – Отлично
Крит Шанс – Отлично
Сила атаки% – Хорошо
Восстановление энергий Хорошо (когда как)
Мастерство стихийпойдет

Защита/ХП– Ужасно

Гео сап
blank

blank

Доп.стат-крит. урон. Базовая атака-674

Недавно появился и заявил себя сигнатурным оружием Аяки. но это меч подходит для любого элем. дамагера. С этим мечом гг и не должен появляться на поле боя так же часто, как и с кромсателем пиков. И пассивка тащит. Ситуация та же, как и с сигной Ёйимии на Тарталье. Топ 1 однозначно.

 

blank

blank

Доп.стат-восстановление энергии. Базовая атака-608

Восстановление энергии позволяет чаще использовать взрыв стихии, шанс крита повышается на 4%.Это немного, но приятно. Он выше оскверненного желания только из-за большего регена энергии и большей базовой атаки. 

blank

blank

Доп.стат-восстановление энергии. Базовая атака-510

Он очень приятно усиливает ешку(целых 32%),а из за регена энергии мы можем чаще использовать ульту. Набрал себе 200% регена энергии и заряжаешь пол ульты с 1 бочки. Вышел во 2 раз, поставил ульту и ушел. 

blank

blank

Доп.стат-восстановление энергии. Базовая атака- 454

Меч имеет очень мало базовой атаки по сравнению с другими 4*. С помощью него мы заряжаем команду. Меч 1 пробуждения очень спорный и будет лучше взять другой, так как шанс выпадения Крита обычно около 50%, а из критов есть 60% шанс восстановления энергии (т.е. ~25%, что ваша атака даст энергию. А за гг мы прожмем только Ешку и м.б. 1 атаку из-за кд на смену персов). А 5 пробуждения- это просто столовая с кучей энергии на халяву. Главное иметь достаточно крит шанса. (~60%)

blank

blank

Доп.стат-восстановление энергии. Базовая атака- 454

Церемониальный, также как и фавония, имеет маленькую базу. Однако он работает не столько на команду, сколько на самого гг. Сам меч очень уступает фавонии хотя бы из-за того,что на 1 пробуждении у него пассивка может сработать раз в 30 секунд, а на 5- 16 сек. Уменьшилось почти в 2 раза, но даже так это все равно в 3 раза дольше обычного отката ешки. И не факт, что пассивка сработает. 

blank

blank

Доп.стат-крит. урон. Базовая атака- 401
Хороший меч для начальных этапов. На в поздних не самое лучшее решение. Увеличивает крит шанс на 28%. Лучшее бесплатное оружие. Особенно если вы не получаете урона на гг, что довольно просто. С этим оружием для урона обязательно использовать Беннета или Сару

Артефакты

blank 

Архаичный камень. Лучший сет, если у вас элементальный дамагер. Увеличивает элем. Урон на 35% при поднятии щитка. С этим сетом можно набрать даже мастерства стихий ГГ-шке, чтобы сделать щит прочнее.

blank

 

Церемония древней знати. Они просто добавляют всем 20% силы атаки на 12 сек.

blank

 

4 иструктора подойдут в начале. Для элементальных команд. Но если вы играете через физ, то можно собрать солянку

Характеристики в артефактах

Верхние статы:

Цветок – ХП
Перо – Сила атаки
Часы – Сила атаки
Кубок – Гео урон
Корона – Крит урон/шанс.

Нижние статы:

Крит Урон – Отлично
Крит Шанс – Отлично
Сила атаки% – Хорошо
Восстановление энергий Хорошо (когда как)
Защита/ХП/Мастерство стихий– Ужасно

Команда

Гео элемент является cамобытным. Ему плевать на ваши элементальные реакции. Мастерство? Зачем, если единственное, что ты повышаешь мастерством- % поглощаемого урона щитом от реакции кристалл.

Сап гг

(дд-ближник)Куда захотите. Ставим ульт, если сильно извернуться, то можно зажать врага между стеной и бочкой. Враги дальнего боя не простреливают стену, а враги ближнего боя либо как идиоты буду бить ее, либо зайдут за нашу крепость и их так же можно закрыть бочкой . Больше крит шанса из за 1 созвездия(было 40% а стало 50%. Вкусно, вкусно.) и повышается устойчивость к прерыванию атак, что очень приятно и очень не хватает Дилюку) Подойдет к пачке с Джун Ли.

Пример:
blank blank

blank

blank

 

 

 

 

 

 

 

Беннет ставит свою поляну, после чего ГГ использует свои навыки. Следом идет Синцю, который испольует Ульт-Навык.Переключаемся на Дилюка и разносим лица с увеличенным уроном и крит. шансом

blankblankblankblank

Диона использует свой нвык и мы получаем щит. Выходит горо и усиляет гео урон и защиту персонажей. Пд баффом гео резонанса и горо, Гео ГГ использует свои навыки, после чего резко переключаемся на Итто, забирая сферы энергии с навыка ГГ. Если у Итто белая тень, набираем на нем все стаки, резко переключаемся на горо, ультуем за него. После Переключаемся(Нельзя использовать быстрый выход, когда используют взрыв стихий) и Используем Ульт. Дальше рвем кабины врагам за Итто и по новой.

(дд-дальник) Лучник может подняться на бочку и спокойно расстреливать врагов. Однако в вас могут выстрелить и вы упадете . К сожалению, способность 1 созвездия путешественника не работает на лучников .

blankblankblankblank

Дед использует свой навык и мы получаем щит. используем навыки на гг, ставим бочку рядом с колонной и они резонируют, нанося доп. Урон. Используем ульт на гг, после чего скидываем навык на Елань. После забегаем в зону ульты, получая 10%КШ, залезаем на бочку гг или колонну деда. Елань использует Ульт, Йоимия использует навык, после чего перемалываем в кашу врагов

ДД

По факту, у вас всегда гибридный персонаж, так как путешественник не может конвертировать свой урон в гео.


blankblankblank

blankИли        blank

Джун Ли со своей колонной и щитом, так как есть щит, хил нам не очень нужен/Альбедо для урона, гео резонанса, увеличения МС-а для упрочнения реакции кристалл и . А если и нужен, то не очень и сильный . Беннет для увеличения силы атаки , сян лин для пиро резонанса+урон/ Елань для урона с ульты и баффа с ульты.

blankblankblankblank

Гг в главной роли, Ноэлль /Джун Ли/Хил, Альбедо для урона, Лиза и Джинн/ Гань Юй через ульту/Розария . Нужно отметить, что у Лизы И Джинн ульта стоит 80 энергии, а у Гань Юй 60 ед. Электро+ крио= суперпроводник= -40% резиста к физ. урону .


Если нажать на гео дамаг, вам на почту зачислят 14к примогемов. Что смог, то и придумал. 

Анемо ГГ

Плюсы:
Стягиваем врагов.
Понижает  Анемо сопротивление врагов за счет 6 созвездия . Далеко не все могут понизить анемо сопротивление. 
Красит атаки в статус, который сейчас висит на гг.

Минусы

Торнадо убегает от вас и большие мобы не затягиваются в него.
Маги бездны клали болт на твой анемо.
Анемо гг не Дилюк. Он не показывает себя как самостоятельный персонаж.

Таланты

Ешка обыкновенная- маленький “взрыв” ,который отбрасывает маленьких мобов.

Ешка заряженная- притягивает врагов, нанося постоянный урон  в некотором радиусе и в конце возникает взрыв, который отбрасывает маленьких мобов и толкает больших мобов(митачурлы и лавачурлы).

Ульта просто создает вихрь, который наносить постоянный анемо урон. Он движется все свое существование и остановиться только у стены, высота которой больше половины гг.

Анмео сап
blank

blank

Доп.стат-крит. урон. Базовая атака-674

Меч с самой большой базовой атакой, увеличивает элементальный урон. Наносит коллосальный урон элементом. По урону выше клятвы свободы, но для команды ничего не делает.

blank

blank

Доп.стат-мастерство стихий. Базовая атака-608

Меч. Считается сигнатурным оружием Кадзухи, но он нормально встает и на Итера. Увеличивает урон от раздувки и усиливает команду путем произведения любых реакций.

blank

blank

Доп.стат-восстановление энергии. Базовая атака-454

Имеет большое количество восстановления энергии. Заливает энергию другим членам команды

blank

blank

Доп.стат-восстановление энергии. Базовая атака-608

Восстановление энергии позволяет чаще использовать взрыв стихий, шанс крита повышается на 4%.Это немного, но приятно. Он выше всех только из-за того, что у него больше восстановления энергии и больше базовой атаки. 

blank

blank

Доп.стат-мастерство стихий. Базовая атака-  510

Крафтовое оружие, имеет 165 мастерства и очень удобную пассивку, учитывая что  ешка будет всегда и она будет сама себя усилять. 

blank

blank
Доп.стат-восстановление энергии. Базовая атака- 354

Берите если нету другого. 

Артефакты

blank

 

Изумрудная Тень.
Это анемо сет, который увеличивает урон рассеивания и понижает резист к рассеиваемому элементу. 

blank

 

Церемония древней знати. 
Берите вместо изумрудной тени если у вас дд наносит физ. урон. Так же им можно временно заменить Изумрудную тень.

blank

Инструктор.
В самом начале можно взять 4 инструктора.

Характеристики в артефактах

Верхние статы:

Цветок – ХП
Перо – Сила атаки
Часы – Восстановление энергии/Сила атаки
Кубок – Анемо урон
Корона – Крит урон/шанс.

Нижние статы:

Крит Урон – Отлично
Крит Шанс – Отлично
Сила атаки% – Хорошо
Восстановление энергий Хорошо (когда как)
Мастерство стихийпойдет

Защита/ХП– Ужасно

Команда для Анмео гг

C 4 изумрудной можно впихнуть туда, где есть персонаж с постоянным элементальным уроном, а сапа с 4 знати можно к физ дд . его можно использовать практически в любой команде в качестве персонажа поддержки или второстепенного дамагера. В первом случае он может стать посредственной альтернативой для Венти, если вы его не выбили :). 

 

Электро ГГ

В разработке…

Разработка закончилась, выносим микро-гайд на Электро гг. Живее! Ну! Спасибо. Так вот, роль электро путешественника проста и ясна- батарейка. Я думал что вот, наконец-то вышел гг который будет уничтожать физой. А вот нет. Ничего он не уничтожает. Конечно, он наносит урон, но далеко не тот, на которое я рассчитывал. Так что я буду разбирать только 1 сборку.

Быстренько продемся по талантам, плюсам и минусам

Плюсы:
-заливает много энергии.
-количество восстанавливаемого ВЭ зависит от ВЭ путешественника.
-увеличивает восстановление энергии других персонажей.
-уменьшает электро сопротивление на созвездиях.
Минусы:
количество восстанавливаемого ВЭ зависит от ВЭ путешественника.
-увеличение ВЭ не работает с ультой Райден.
-ульт ГГ существует только 12 секунд, а его кд составляет 20.

Таланты:
*Ешка наносит электро урон 3 раза , после чего оставляет на поле 3 талисмана. При подборе амулета, восстановление энергии  подобравшего персонажа увеличивается на определенный % от Восстановления путешественника.
*Ульт создает над персонажем амулет, который наносит урон вместе с персонажем, а также восстанавливает энергию активному персонажу.  Ульту важно нанесение урона обычными атаками, так что это не работает с Райден.

Электро батарейка
blank

blank

Доп.стат-восстановление энергии. Базовая атака-454

Лучшее оружие для электро гг. Скидывая Ешку, мы сразу же ее откатываем. Первую ешку ГГ съедает сам. Вторую Ешку съедает герой, которому нужна энергия.

blank

blank

Доп.стат-восстановление энергии. Базовая атака-454

Имеет большое количество восстановления энергии. Заливает энергию другим членам команды

blank

blank

Доп.стат-восстановление энергии. Базовая атака-608

Восстановление энергии позволяет чаще использовать взрыв стихий, шанс крита повышается на 4%.Это немного, но приятно. Он выше всех только из-за того, что у него больше восстановления энергии и больше базовой атаки. 

blank

blank

Доп.стат-восстановление энергии. Базовая атака-510

Он очень приятно усиливает ешку на 32%,а из за восстановления энергии мы можем чаще использовать ульту.

Артефакты

blank

 

Эмблема рассеченной судьбы.

Это сет, который увеличивает восстановление энергии и урон взрыва стихий. 

blankblank

 

Эмблема рассеченной судьбы+ Ученый. 

Увеличивает восстановление энергии и на этом все.

Характеристики в артефактах

Верхние статы:

Цветок – ХП
Перо – Сила атаки
Часы – Восстановление энергии
Кубок – Электро урон
Корона – Крит урон/шанс.

Нижние статы:

Восстановление энерги – Отлично
Крит Шанс – Хорошо
Сила атаки% – Хорошо
Мастерство стихийпойдет

Защита/ХП– Ужасно

Команда

Электро ГГ может встать в любую команду, но зачастую, его можно заменить кем-то другим. Он очень помогает в произведении реакции Сверхпроводник. Так что он очень хорошо зайдет в 2 типа команд:
1)Револьверная. Это тип команды, где все персонажи быстро чередуются и используют свои навыки.

Пример команды:

blankblankblankblank

Мона+ Розария+ Электро ГГ + Сян Лин. Все персонажи ходят в сете Эмблемы рассеченной судьбы, за исключением одного, который будет носить сет Церемонии древней знати . Минус такого типа отряда заключается в его затратности по ресурсам, та

2)Команда на физе. Особенно хорош с Эолой, чтобы сконцентрировать персонажа  на силе атаки и критах.

 Пример команды:

blankblankblankblank

Эола+ Электро ГГ + Джун Ли/Диона/С2 Джинн(Если нет сигны) + Розария/Бэй Доу . Амулеты съедает Эола для увеличения восстановления энергии. После того, как она получит взрыв стихий, гг использует свой взрыв стихий. После ГГ Эола использует свой ульт. Одновременно Эола и восстанавливает энергию, и получает заряды для усиления падающего меча. Амулеты с ешки могут съедать кто угодно, если ему срочно нужен взрыв стихий.

Итог по персонажу

Первые 3 путешественника- чистейшие саппорты, которых можно заменить на других персонажей и получить зачастую больший профит. В этом и заключается причина низкого пик-рейта гг в бездну- он там не нужен. 

 

 

 

 

 

Актуально для версии 2.8                                                                                                       Ссылка для связи с автором «Плюша»