Громовой пульс

Характеристики

Редкость Тип Серия Как получить
5 звезд Стрелковое (Лук) Инадзума Молитвы
Базовая атака Вторичная характеристика Крит. урон
46 Крит. урон % 14,4%

Пассивная способность

Название Эффект
Правило грома Увеличивает силу атаки на 20% и дарует мощь Громовой эмблемы. На уровнях эмблемы 1, 2 или 3 урон обычной атаки увеличивается на 12%, 24% или 40% соответственно. Персонаж получает 1 уровень Громовой эмблемы в каждом из следующих случаев: при нанесении урона обычной атакой, эмблема действует 5 сек.; при применении элементального навыка, эмблема действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом эмблема действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня эмблемы рассчитывается индивидуально.

Описание

Лук, дарованный сёгуном. Его окружают непрестанно потрескивающие молнии.

Уровень Базовая атака Крит. урон %
1 46 14,4
5 62 16,7
10 82 19,6
15 102 22,5
20 122 25,4
20+ 153 25,4
25 173 28,4
30 194 31,3
35 214 34,2
40 235 37,1
40+ 266 37,1
45 287 40
50 308 42,9
50+ 340 42,9
55 361 45,8
60 382 48,7
60+ 414 48,7
65 435 51,6
70 457 54,5
70+ 488 54,5
75 510 57.4
80 532 60,3
80+ 563 60,3
85 586 63,2
90 608 66,2

Характеристики

Возвышение

Фаза возвышения Ур. mora Материал возвышения оружия Материал 1 Материал 2
1 20 - 40 10 000 Мудрость Наруками ×5 Тёмная призма ×5 Прочный наконечник стрелы x3
2 40 - 50 20 000 Радость Наруками ×5 Тёмная призма ×18 Прочный наконечник стрелы ×12
3 50 - 60 30 000 Радость Наруками ×9 Кристальная призма ×9 Острый наконечник стрелы ×9
4 60 - 70 45 000 Милость Наруками ×5 Кристальная призма ×18 Острый наконечник стрелы ×14
5 70 - 80 55 000 Милость Наруками ×9 Поляризационная призма x14 Исторический наконечник стрелы ×9
6 80 - 90 65 000 Доблесть Наруками x6 Поляризационная призма ×27 Исторический наконечник стрелы ×18

Пассивная способность

Ранг

Эффект

blank

1

Увеличивает силу атаки на 20% и дарует мощь Громовой эмблемы. На уровнях эмблемы 1, 2 или 3 урон обычной атаки увеличивается на 12%, 24% или 40% соответственно. Персонаж получает 1 уровень Громовой эмблемы в каждом из следующих случаев: при нанесении урона обычной атакой, эмблема действует 5 сек.; при применении элементального навыка, эмблема действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом эмблема действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня эмблемы рассчитывается индивидуально.

2 000

2

Увеличивает силу атаки на 25% и дарует мощь Громовой эмблемы. На уровнях эмблемы 1, 2 или 3 урон обычной атаки увеличивается на 15%, 30% или 50% соответственно. Персонаж получает 1 уровень Громовой эмблемы в каждом из следующих случаев: при нанесении урона обычной атакой, эмблема действует 5 сек.; при применении элементального навыка, эмблема действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом эмблема действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня эмблемы рассчитывается индивидуально.

4 000

3

Увеличивает силу атаки на 30% и дарует мощь Громовой эмблемы. На уровнях эмблемы 1, 2 или 3 урон обычной атаки увеличивается на 18%, 36% или 60% соответственно. Персонаж получает 1 уровень Громовой эмблемы в каждом из следующих случаев: при нанесении урона обычной атакой, эмблема действует 5 сек.; при применении элементального навыка, эмблема действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом эмблема действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня эмблемы рассчитывается индивидуально.

8 000

4

Увеличивает силу атаки на 35% и дарует мощь Громовой эмблемы. На уровнях эмблемы 1, 2 или 3 урон обычной атаки увеличивается на 21%, 42% или 70% соответственно. Персонаж получает 1 уровень Громовой эмблемы в каждом из следующих случаев: при нанесении урона обычной атакой, эмблема действует 5 сек.; при применении элементального навыка, эмблема действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом эмблема действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня эмблемы рассчитывается индивидуально.

16 000

5

Увеличивает силу атаки на 40% и дарует мощь Громовой эмблемы. На уровнях эмблемы 1, 2 или 3 урон обычной атаки увеличивается на 24%, 48% или 80% соответственно. Персонаж получает 1 уровень Громовой эмблемы в каждом из следующих случаев: при нанесении урона обычной атакой, эмблема действует 5 сек.; при применении элементального навыка, эмблема действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом эмблема действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня эмблемы рассчитывается индивидуально.

История оружия

Лук молнии, хоть и пропитан густой тьмой, ещё не утратил своего духа.
Когда из-за моря пришла беда, он стал излюбленным оружием великого мечника.

Путешествуя в юности по горам, он познакомился с великим тэнгу и заключил с ним пари.
Он поставил своё молодое и здоровое тело против покрытого письменами лука, подаренного сёгуном.

Что касается самого пари, он мог вспомнить его только в пьяном виде.
На рассвете он трижды победил и трижды проиграл. Это была ничья с тэнгу.
Поэтому тэнгу взял его себе как слугу. Но он, к счастью, выиграл драгоценный лук.

«Комбу Мару, это стиль стрельбы тэнгу. Смотри внимательно и усваивай!»
Ему дали грубое прозвище, но, по крайней мере, он видел, как стреляют тэнгу.
Из тетивы вылетела безудержная стрела Электро и понеслась сквозь облака…
Это был настоящий безудержный танец смерти. Он был жестоким и непредсказуемым, элегантным и красивым.

Много лет спустя, став намного старше, он научился стрелять из лука и сражаться с мечом.
Его нетерпеливый господин направил его в сёгунат с рекомендательным письмом.
За годы службы у сёгуна он ещё более улучшил свои боевые искусства, и у него появилось много друзей и врагов.
Но его увлечение странствиями не прошло. Напротив, благодаря луку тэнгу он стал ещё более бесстрашным.

«Давай в этот раз сделаем ставки, что скажешь? Моей ставкой будет этот лук».
«Я ставлю лучший лук в мире, что вернусь живым».
«Я оставлю его пока здесь. Если я проиграю, можешь забрать лук себе».
«Ведь ты унаследовала суть моего стиля стрельбы из лука. Ты сможешь эффективно его использовать».
«Но если я выиграю…»

Когда из-за моря пришла беда, самурай и храбрая служительница заключили пари.
Он поставил украшенный письменами лук, подаренный сёгуном, на то, что он выживет и вернётся бездны.

Когда тёмный яд просочился в землю и воцарился мир, мечник вернулся.
В результате пари лук сёгуна достался служительнице.
Позже, в лесу, где уже давно не появлялась Кицунэ Сайгу, в обещанном месте встречи.
Одиночка, вернувшийся из бездны, наконец-то встретил служительницу, но она уже была немолода.
Тусклые глаза, запятнанные засохшей кровью и слезами, вновь обрели своё сияние, но были пронзены зазубренной стрелой, излучающей силу.